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Caminos, naturaleza salvaje y lo que acecha en ella.
Viaja por la Europa antigua y más allá: de los bosques de Germania a las costas de Vinland. En cada camino te encuentras con quien o lo que lo habita: un zorro en el sotobosque, un jabalí al borde del camino, un legionario romano de patrulla.
Cuenta más tarde — guarda el progreso cuando estés listo.
Un mundo por descubrir
Recorre un mapa dibujado a mano, lleno de ciudades, aldeas, ruinas y naturaleza salvaje: muchos lugares permanecen ocultos hasta que los visites tú mismo. En el camino te esperan encuentros reales: lucha, huye o evita el peligro con la Percepción adecuada. Recoge hierbas al borde del camino o sal de caza mientras te quede energía.
Conviértete en quien quieras ser
Sin sistema de clases fijo: cada personaje empieza igual y crece con sus propias decisiones. Reparte libremente los puntos de héroe en diez atributos, desde Fuerza en combate hasta Velocidad de marcha en los viajes y Carisma al comerciar. Encuentra y equipa armas, armaduras y equipo en más de diez huecos, con un efecto real en tus valores.
Una comunidad viva
Comercia con recursos y equipo en el mercado, escribe a otros viajeros, haz amistades y mira en la clasificación quién ha viajado más lejos. Una serie guiada de misiones te acompaña paso a paso por todas las posibilidades del mundo.
Oficios y artesanía
Aprende oficios principales como Herbolario, Alquimia, Constructor naval o Arte de la guerra, además de oficios secundarios como Pesca, Minería o Peletero. Prepara pociones, procesa recursos y gánate un lugar en el mundo con tu oficio.
Misiones de habitantes reales
Los PNJ con carácter propio te dan misiones: desde una carta que debe llegar a tiempo hasta un encargo de ingredientes raros. Cada misión tiene su diálogo, su objetivo y su recompensa.
Clima, estaciones y fiestas
La lluvia, la nieve y la tormenta afectan tu tiempo de viaje; el día y la noche cambian visiblemente en el mapa. En las fiestas germánicas hay bonificaciones de XP por tiempo limitado en todas las acciones del juego.
Fundar gremios
Únete a otros viajeros en un gremio o funda el tuyo. Juntos sois visibles bajo un mismo nombre y podéis apoyaros en lugar de recorrer la naturaleza salvaje en solitario.
Duelos entre viajeros
A partir del nivel 10 puedes desafiar a otros jugadores a un duelo en su perfil. Sin presión ni obligación: solo una invitación que pueden aceptar o rechazar.
Tu propia cabaña
Construye una cabaña personal en el lugar que elijas, con su propio almacén de recursos y equipo, marcada en el mapa con un pequeño icono de casa para que siempre la encuentres.
Combate y encuentros
En tus viajes, animales salvajes, legionarios romanos y otros peligros se cruzan en tu camino: a veces incluso combatientes PNJ vigilados bloquean la senda. Ábrete paso, cómprate el paso ante algunos o huye si se pone demasiado peligroso.
Chat y recompensa diaria
Habla con otros viajeros en el chat en vivo, escribe a tu gremio o mira quién está de camino. Quien se pase cada día recibe una pequeña recompensa de oro por su lealtad.
Nada está vinculado a ti
No hay objetos vinculados a la cuenta: cada arma, pieza de armadura u otro equipo se puede revender, regalar o comerciar en cualquier momento, aunque ya lo hayas llevado. Lo que encuentras o saqueas es realmente tuyo.