Nyitott vilag
Egy vilag mindenkinek, shard szerverek nelkul. Utazz kezrajzolt terkepen varosokon, falvakon, romokon es vadonon at — sok hely rejtve marad, amig magad nem jarsz ott. Utkozben osszecsapasok: harcolj, fuss vagy keruld ki a veszelyt. Gyujts fuvet vagy vadaszz, amig tart az energia.
Hajok es hajozas
Epitsetel vagy vegyel sajat hajot, es kormanyozd magad az Eszaki-tengeren es az Atlanti-oceanon. Het tipus, a Karfitol a Busseig. Izlandot es a tavoli partokat csak tengeren ered el — nem gyalog.
Légy az, aki lenni akarsz
Nincs rögzített kasztrendszer — minden karakter egyformán indul, és saját döntéseiből nő. A hőspontokat szabadon oszd el tíz tulajdonságra, a harci Erőtől az úti Menettempón át a kereskedelmi Karizmáig. Találj és vegyél fel fegyvert, páncélt és felszerelést több mint tíz sloton, érezhető hatással az értékeidre.
Élő közösség
Kereskedj nyersanyaggal és felszereléssel a piactéren, írj más utazóknak, köss barátságot, és nézd a ranglistán, ki jutott a legmesszebbre. Egy vezetett feladatsor lépésről lépésre végigvezet a világ minden lehetőségén.
Szakmák és kézművesség
Tanulj főszakmákat, például Füves, Alkímia, Hajóács vagy Harcművészet, és mellékszakmákat, például Horgászat, Bányászat vagy Szűcs. Főzz italokat, dolgozd fel a nyersanyagot, és szerezz helyet a világban a mesterségeddel.
Feladatok valódi lakóktól
Saját jellemű NPC-k adnak feladatokat — a pontban érkező levéltől a ritka hozzávalók kéréséig. Minden feladatnak saját párbeszéde, célja és jutalma van.
Időjárás, évszakok és ünnepek
Az eső, a hó és a vihar befolyásolja az utazási időt; nappal és éjszaka láthatóan váltakozik a térképen. Germán ünnepeken időkorlátos XP-bónusz jár minden játékbeli cselekvésre.
Céhek alapítása
Csatlakozz más utazókhoz egy céhben, vagy alapíts sajátot. Együtt egy név alatt láttok, és támogathatjátok egymást, ahelyett hogy egyedül járnátok a vadont.
Párbajok utazók között
A 10. szinttől más játékosokat a profiljukon kihívhatsz párbajra. Nincs kényszer, nincs kötelesség — csak meghívó, amelyet a másik elfogadhat vagy elutasíthat.
Saját kunyhód
Építs személyes kunyhót egy általad választott helyen, saját raktárral nyersanyagnak és felszerelésnek — a térképen kis házikó jelöli, hogy mindig megtaláld.
Harc és találkozások
Utazásaidon vadállatok, római légionáriusok és más veszélyek keresztezik utad — néha őrzött NPC-harcosok el is zárják az ösvényt. Harcold át magad, néhányuknál vásárold meg az utat, vagy menekülj, ha túl veszélyes.
Csevegés és napi jutalom
Beszélgess más utazókkal az élő csevegésben, írj a céhednek, vagy csak nézd meg, ki van úton. Aki minden nap benéz, hűségéért egy kis aranyjutalmat kap.
Semmi sincs hozzád kötve
Nincsenek fiókhoz kötött tárgyak — minden fegyver, páncél vagy egyéb felszerelés bármikor eladható, elajándékozható vagy cserélhető, még ha már viselted is. Amit találsz vagy zsákmányolsz, valóban a tiéd.